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ミニゲーム攻略 フットぼるぼる~ん基本操作 攻略 ピューっと弾でるやつやん基本操作 攻略 ちくちくちいく基本操作 攻略 ぐるぐるど~ん基本操作 攻略 おみくじ基本操作 攻略 フットぼるぼる~ん 基本操作 オフェンス ディフェンス A ロングパス A タックル B 味Bにパス B タックル X 味Xにパス X プレス Y シュート ※味=味方 攻略 フットサルは後ろを向いてシュートすると飛距離が伸びる ピューっと弾でるやつやん 基本操作 ボタン 名称 説明 Y ワイドショット 広範囲に攻撃力の高い弾を撃つ B パワーショット 小範囲に攻撃力の低い弾を撃つ X セルフボム 自分の周りに爆風 その後全装備 アイテム 名称 説明 P ショットパワーアップ 弾の攻撃力UP B ビットパワーアップ 弾を撃つビット(?)が増える 勲章 スコアゲット スコアUP 連続して取れば取得スコアUP 最高10000p 攻略 ちくちくちいく 基本操作 タッチペンがあれば便利 攻略 ぐるぐるど~ん 基本操作 ぐるぐるぐるぐるぐるぐる・・・どーん 攻略 おみくじ 基本操作 攻略 大吉がルーレットの真下に来てから玉をうつと高確率で(ry おみくじは止まりかけてる時にタッチペンで回すと大吉狙いやすい TOP > ナマーズ編
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馬主編 騎手編 調教師編 馬主編 名前 攻略 穂高 さくら *前提条件として穂高優の攻略が必要・G1は地方でもOK 1.最初の自家生産馬を穂高優に預ける(勝手に主戦が穂高秋になる) 2.デビューレースの時に優が牧場に来る(レースの騎手が穂高秋でなくても来る) 3.2レース目(?)穂高秋が乗った生産馬のレースを観戦にいく 4.2年目1月1周に繁殖牝馬が発熱イベ発生(さくらイベ) 5.生産馬がG1に出場、騎手が穂高秋のとき決戦前夜イベ発生(さくらイベ) 6.そのレースに勝つとアイテムもらえる(3Sの種牡馬権) 姫神 ノエル 穂高 玄米 姫神 虎吾郎 大黒 真澄 1.2年目に叔父との確執をみる 2.初期1歳馬(このとき2歳馬)で重賞制覇で呼び戻しイベント 3.その後逆勘当イベントと同時にアイテム 浅間 三太 蔵王 美琴 三冠を勝った翌週にアイテムをくれる 騎手編 名前 攻略 霧島 ミカ 1.通算5勝?すると、食事イベント 2.1年目8月2週、水着イベント 3.1年目8月5週、コンサートイベント 4.1年目11月4週~12月2週、告白イベント 5.1~4を見て、通算30勝?すると、看病イベント 6.5を見て、2年目の有馬記念を勝つ 穂高 秋 1. 1年目 秋との勝負に勝つ 2. ミカのイベントを1~3まで進める(看病イベントまで見ると進まなくなる模様) 3. ミカのイベント1、3の直後のイベントを見る 4. 2年目のG1週(秋と自分の参加するレース) 新幹線イベント 5. 同週、そのG1レースを勝つ(秋に先着でも可?) 筑波 重雄 2年目に育成主戦馬?でクラシック競争に勝つとアイテムがもらえる。友好度や前提イベントが必須かは不明。 榛名 寿 岡本 秀治 秀治と同じG1に出走が決定するとイベント、レースで勝利するとアイテムがもらえる。友好度や前提イベントが必須かは不明。 赤石 光一 1.1年目6月1週にホリゾンダルについてのイベント 小野 あかね あかねと同じ重賞に出走が決定するとイベント、レースで勝利するとアイテムがもらえる。友好度や前提イベントが必須かは不明。 桜島 桃太郎 調教師編 名前 攻略 穂高 優 遠山 ひより 壬生 竹雄 伊吹 鉄造
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チャプター5 アンダーカバー チャプター6 ファミリーになるために チャプター7 チャンとした仕事 チャプター8 レスキュー チャプター5 アンダーカバー チャンのスクラップ場に行って一味に加わろう フェスティバル広場を経由してパゴダへ 音声スキャンが使えるようになるので、目の前のビルに登って音声スキャンポイントまで行く 青いパイプ・グラップルポイント・ロープを渡った先で音声スキャン(警察官の変装でAボタン) ゲームパッドの画面にいくつかの音声アイコンが表示される アイコンをゲームパッドの中央に捕らえている間は会話を聞くことができる 中にはノイズでよく聞こえない会話があるので、Aボタン長押しで周波数を合わせよう バッキー・バトラーがリムジン会社に行く前に捕まえよう アップタウンの画廊の前に向かう 近くにある音声スキャンポイントで会話を聞く バッキーが出てくるのでリムジン会社に行く前に捕まえる リムジン会社の運転手になりすまして潜入捜査を行なおう パゴダにあるチャンのリムジン会社へ向かう リムジンに乗ったら3分以内にキングスコートのブラックウェル・タワーに行く フォレスト・ブラックウェルをブライトライツプラザの劇場へ送ろう ブラックウェルを乗せたら3分以内にギレスピー劇場前まで行く パゴダの路地裏へ向かい、チャン・チュアンから仕事の依頼を受ける パラダイスサンズで車を回収しよう パラダイスサンズのパーティ会場へ向かう プールでパーティーを始めて警備員の注意をそらす チキンを見つける前にレコードを渡すとイベントが進行しなくなるので注意 シェフの周囲の赤いブロックでできたものを壊してバーベキューを組み立てる バーベキューからみて右側の通り、青白の屋台に食材(チキン)が入った箱がある 箱をバーベキュー横のプレートに置いて組み立てる DJのそばのブロックを組み立ててターンテーブルを組み立てる マジシャンと話すとレコードを入手 ターンテーブルにセットしてミニゲームをクリア 警備員が2人ともいなくなったら、バールでドアを開ける 仮装した敵が出てくるので全員倒す 車をチャンのスクラップ場まで運ぼう リムジン会社に行って警報がなった原因を調べよう 屋上をつたって逃げる侵入者を追いかける クリアするとスタントランがアンロックされる スタントランで再び同じルートをたどって時間内にゴールするとゴールドブロックがもらえる チャプター6 ファミリーになるために ヴィニー・パパラルドの部下モー・デ・ルカを脱獄させるため、警察署から護送車を持ち出そう チェリーツリーヒルズの警察署の裏へ行きチャックの話を聞く 道具箱をプレートに置いてバイクを組み立てたら、車輪を2つ探す 警察署の裏のドアをバールで開けて、中のハシゴを組み立てて上る 黄色いパーツを壊すと車輪を拾えるので、バイクまで運んで取り付ける 桟橋で釣り竿を組み立ててミニゲーム Aボタンを連打すれば良い 車輪が釣れるのでバイクまで持っていく バイクに乗ってチェリーツリーヒルズ~オーバーンをぐるっと1周してくる ナビをたどると矢印の出ているエリアがある。そこを通過すると残りタイムが伸びる タイムがなくなる前にすべての矢印を通過してゴールエリアに入ろう 矢印の方向は次に進むべき方角を指している クリアすると街中にある乗り物チャレンジに挑戦できるようになる 車庫にある囚人護送車に乗ってキングスコートの裁判所へ向かう モー・デ・ルカを護送車に乗せたら、アップタウンのかくれ家に連れて行こう レゴシティ空港の駐車場でモー・デ・ルカに会い、配送トラックを止めよう モーが用意した車に乗って配送トラックに体当たり 配送トラックに乗り、積荷をフレスコにあるパパラルドの店に届けよう フレスコ:パパラルドの店 カラーガンが使えるようになる ドロボウの変装でYボタンを押すとカラーガンを発射できる 弾が当たったものは現在充填されている色でペイントされる(デフォルトは紫) ペイントする色を変えるには、各所にあるカラーチェンジャーの前でAボタン ダウンタウンのレゴシティ銀行からペルペッパー・エメラルドを盗む 銀行に通じる下水の入口を探そう マンホールをバールでこじ開けて中へ ミッション:よごれ仕事 ミッションの攻略はミッション攻略のページへ ベルペッパー・エメラルドを引き渡しポイントへ運ぶ リロケーターに乗って3分以内にオーバーン・ベイブリッジへ パトカーが猛追してくるがブーストで切り抜けよう オーバーン・ベイブリッジの道路は封鎖されているので中央を通過する チャンの幹部の証拠をカメラで撮ろう パゴダのチャンのスクラップ場へ 横の店の扉をバールで破壊し、カラーチェンジャー(赤)を充填 脇の階段から上がってパネルをカラーガンで赤に塗り、ファンを止める 発射台に乗ってやぐらの上へ 音声スキャンポイントでラーメン屋へ入ったチャンの部下の話を聞く 公園にある塔にグラップルポイントを使って登る ゲームパッドを見てLスティックでズーム、Aボタンで写真を撮る 漢方薬局の上に赤い服を着た男(ピン)がいるので撮影 路地にいる赤い服の男(リー)を撮影 リムジン店にいる赤い服の男(フェン)を撮影 車がピンボケになるので店の前に下りて撮影しなおす チャンの手下に発見されるので5人とも倒す クリアするといつでも写真撮影ができるようになる ゲームパッドのカメラアイコンをタッチで主観視点、Rボタン長押しでゲーム画面のスクリーンショットが撮れる チャプター7 チャンとした仕事 クレセントパーク埠頭に行き、チャンのボートでアポロ島に行こう アポロ島 アポロ島の宇宙センターに侵入しよう セキュリティロックを解除して金網を開ける 宇宙センターへ行きバールでドアを開けてカラーチェンジャー(青)を組み立てる 展示ケースを壊してロッカーを組み立てて宇宙飛行士の変装を入手 外にある箱を壊してスペースクレート(白い箱)を組み立てる 宇宙飛行士で起動すると4色のパネルが光るので、光った順番通りにスティックを入力してAボタン スペースクレートを開くとブロックが出現するので壁を組み立てる カラーガンで壁を青く塗って登る ついでに下の自動販売機からダイナマイトを入手しておくと、上にあるレックス像を破壊できる グラップルポイントで登った先でテレポーターを組み立てる 宇宙飛行士で乗るとテレポートできる ミッション:宇宙非行士 ミッションの攻略はミッション攻略のページへ チャンの手下が来るまで警備員から逃げよう ムーンバギーに乗って1分間、警備員の攻撃をかわす ドックへ行きムーンバギーを引き渡す チャプター8 レスキュー ダウンタウンにいるブラックウェルを救出しよう ダウンタウンの白い壁の前まで来たらカラーチェンジャー(青)を探す 大通りに面したガラス張りの建物内に全色のカラーチェンジャーが揃っている 箱を壊してテレポーターを組み立てると中に入れる カラーガンを青にしたら壁を塗って登る。そのままどんどん建物を登っていこう ギャングを倒したら、スペースクレートを開けて壁を組み立てる カラーガンで壁を青く塗って上り、右の壁の青白取っ手へ飛び移る 右のビルのポールをつたい、丸い足場を登ってロープで右へ トランポリンを組み立てたら天井をつたって右へ、降りたら手前に向かって壁の出っ張りを登る 発射台でジャンプした先のポールを登り、ロープを滑り降りる 坂を登ったら発射台で目的のビルへ。勢いあまって落ちないように ギャング6人を倒してブラックウェルを救出 ブラックウェルを車に乗せたらチェリーツリーヒルズの警察署へ送り届ける クリアするとダウンタウンのスタントランがアンロックされる 警察署まで来るとナタリアから連絡が入る パゴダのチャンのスクラップ場に行き、ナタリアを救出しよう ミッション:廃車場への乗りこみ ミッションの攻略はミッション攻略のページへ 次のチャプター攻略のページへ
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攻略チャート 台座 職業 モンスター職 まものせいそくち 小さなメダル 移民集め 裏技、小技 Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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まだ工事中 ステージ一覧 COMM BASE (通信基地) SUPPLY DEPOT(資材集積所) HOSPITAL(病院) SOVIET PATROL BASE(駐留部隊哨戒基地) TOWN(市街地) SECURITY BASE(駐留部隊警備基地) HARBOR(港) SILO ENTRANCE(核発射サイロ搬入口) REX HANGER(メタルギア保管庫) PILLBOX PURGATORY(?地獄) GHOST FACTORY(幽霊工場) KILL HOUSE B(殺害場B) KILL HOUSE C(殺害場C) ステージ別攻略 画像は後日UP =HARBOR= 特徴:ほとんどが平面・横長 攻略 狙撃手が活躍する場合→固まらずいろんなところから隠れつつ狙撃 船上戦になる場合→コンテナがたくさんあるので蟹向け 神速にはあんまり向いてないかも 陸上戦になる場合→橋を渡った後に注意 =COMM BASE= 特徴:蟹、神速、ロック、どれにも向いている 攻略 相手が右上でこもる場合→2方向から同時に攻める 遠距離でスナイプ こもらず乱戦になる場合→不利なら逃げる 勝てそうならロックで =SUPPLY DEPOT= 特徴:サブマシンガン活躍 攻略 狙撃手がいる場合→蟹狙撃で返り討ち サブマシンガンがうざい場合→狙撃 ロックはあまりしないほうが良い =HOSPITAL= 特徴:基本蟹 中心に来たときに神速 直線が多いのでロックには向いていない 攻略 屋上にこもり狙撃してくる場合→隣の病棟の屋上でこもるor下からサブマシンガン 低いほうの病棟の屋上でこもる場合→階段を上り壁に隠れながら蟹 非ロック推奨 =SOVIET PATROL BASE= 特徴:屋上にこもられた場合は苦しい 神速、ロックに向いている 攻略 屋上から狙撃される場合→小さな建物(はしごついてるやつ)の後ろに回り、影からスナイプ 屋上にこもられた場合→バグ技を使えば早いが、使いたくない場合は突撃または下から狙撃orサブマシンガン 屋上にこもっている場合(自身)→ほとんどの敵は階段を上り攻めてくるのでそれを狙撃 屋上にこもっている場合(自身)2→下から狙撃してくる場合は上からサブマシンガンで こもりが罠を使う(特にマガジンは強烈)のが多い =TOWN= 特徴:ほとんどの人が狙撃に走る ロック非推奨 蟹推奨 攻略 撃ちあいになる場合→仲間の援護のために狙撃 狙撃ばかりの場合→あらゆるところから狙撃or近くまで近づき蟹 狙撃のほうが効率もいいしほとんど確実に倒せる =SECURITY BASE= 特徴:蟹、神速、ロック、どれにも向いている 攻略 ほとんどなし 努力と仲間との連携 =SILO ENTRANCE= 特徴:BGMが静かなので足音、リロードの音が目立つ 蟹、ロック向け 攻略 狙撃+こもり→飛散し狙撃 開始直後→坂をのぼり狙撃or向こう側に渡り背後を突くor普通に蟹で攻める =REX HANGER= 特徴:狭い 神速に向いていない 攻略 REXの上にこもられた場合→一段下から蟹 =PILLBOX PURGATORY= 特徴:始まって最初、通路ではほぼ100%狙撃がいる 攻略 狙撃→一番近い通路から攻める 集団狙撃→蟹狙撃orサブマシンガンで蟹 上の地面での撃ちあい→蟹よりも神速 =GHOST FACTORY= 特徴:強さの差がはっきりしやすい・微妙な坂が多いので地面の上で戦う場合は神速 攻略 地面(地図の上部)での撃ちあい→神速 地面(地図の下部)での撃ちあい→神速or遠距離で狙撃 上にこもっている(橋の向こう)→橋を渡らず蟹戦 上にこもっている(橋をわたらない)→下から狙撃or1階下から蟹 2階での撃ちあい→努力 =KILL HOUSE B= 特徴:長い直線が多いので狙撃・蟹はやりやすい 神速もやりやすい 攻略 特に無し スタンダードで凶悪なステージ =KILL HOUSE C= 特徴:コンテナが多い 狭い 攻略 特に無し ウンコ -- 名無しさん (2009-06-08 16 55 05) オレ強いかも? -- MPO+ (2009-06-15 23 29 37) MPO+とMPOって対戦出来るんですか? 出来るならついでにやり方も教えて下さい -- 名無し (2009-09-12 15 25 32) MPO+はアドホックのオリジナル MPOは普通にアドホック -- 無 (2009-09-16 22 13 45) 蚊pさ;kさ;か;k;朝;個jふぉmkんzkにkjrf塩jジィhに日l時hjぃjlrjlじゃ時事jりぃあjjぃrjぃ時l十字jjjfjjjⅮjⅮjjjぢfsfklshfkvhⅮtンjvhtksjdンbhtⅮkjtbkj無hf。kbmy。krbgmbf区h。v区、hyrsv、yhr5位区v、hy、卯gkjhrvmgh、mt日mrtgklvmgm、hjvhtr。cjgfⅮl、hjv・。dgjdvlmghjgmchkgmhrt;儀vんりg、mvjhtみごjdしgtjmb;t・どおdrmじぃmd;jgtぃtmjfv。dmjgtdりhgjds・。gjvみおjrgldjlkgjdflkgjdlgjdlgkjdflkgdjgkdjgdlkgjdlkgj -- 。 (2009-10-08 11 57 26) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 人速迅速神速 (2010-08-03 17 06 06) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll (2010-08-04 13 36 31) (’$’) (*。*) (”&”) (^@^) -- ('●') (2010-08-04 13 39 30) , -- , (2010-08-04 13 40 18) (^ -- ^) (2010-08-04 13 40 51) ↑考えた人天才 -- 名無しさん (2010-08-04 13 41 15) エッヘン(’ -- ’) (2010-08-04 13 42 35) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 46) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 57) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 11) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 42) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 48) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 54) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 59) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 56 05) •クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) -- かかかかか (2010-08-28 12 54 24) マンコなめてーーーょ -- うぉぉぉぉl (2010-09-01 20 42 25) じゃあxvideo見ろ -- 名無しさん (2010-09-05 15 11 04) 消えろ -- 消えろ (2010-09-06 21 43 38) qyibnzyvoe6yhuwtttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt -- ha (2010-09-07 20 49 15) クレイモクレイモアは20個までしか仕掛けクレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) られないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) アは20個までしか仕掛けられクレイモアは20個までしか仕掛けられないクレイモアは20個までしか仕掛けられなクレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) いのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) のか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) ないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) -- ed3de3 (2010-09-07 20 49 38) クレイモアは20個までしか仕掛けクレイモアは20個までしか仕掛けクレイモアは20個までしか仕クレイモアは20個までしか仕掛けられないのかクレイモアは20個までしか仕掛けられXFsdxzfewexdwszxfwないのか? -- 名exfdzxferaxcsdzcerdfcdfwexczrwezf無しさん (2010-08-05 18 54 03) ? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) 掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) られないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) られないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) -- ezxcsdzxfrxf (2010-09-07 20 50 05) このMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅう -- このMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅう (2010-09-11 19 31 16) だから黙れって。 -- この糞野郎め (2010-09-12 18 59 10) ちょっと黙ろうかボク~TNTを体中の穴という穴にぶちこんで5人で同時に起爆して爆殺してあげるからね~たのしみにまってて~ -- この人間のクズめ (2011-12-19 23 22 55) クレイモアを何個仕掛けられるかは自分で調べろクズ -- クレイモアを何個仕掛けられるかわかんないんならクレイモア使うなクズ (2011-12-19 23 26 15) 名前 コメント
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イベント攻略 各種イベントについて、選択肢ごとの結果など。 共通イベント パワフルズのイベント ゴーレムズのイベント ナイツのイベント スネークスのイベント ブラックジャックスのイベント 【TOP】
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大正編の日数表記について 明確なデータ誤記・記載漏れ基礎知識 甲子園ヒーロー編 大正冒険奇譚編 俺のペナント パワポケP解説 チームデータ エクストラ データ誤記疑惑 誤植 当ページは『パワプロクンポケット7 公式ガイド コンプリートエディション』(株式会社コナミメディアエンタテインメント、2004)に載せられた情報について誤記等を検証するページです。 ページに追記する際は、必ず攻略本の記述は何ページにあるかを記述してください。ただし、同じ間違いをしている箇所複数があり、全て網羅するのが困難である場合は「複数」と表記してかまいません。 大正編の日数表記について 大正編のターン数を示す日数は、ゲームでは「あと○日」と表示されているが、攻略本では「○日目」という表記になっている。 日数表記の基準は2つあり、1つはサクセス開始時を1日目とした日数である。この場合「202-(ゲーム中の表示日数)」が表記されている日数になる。 もう一つは、「200-(ゲーム中の表示日数)」である(例:イベント「野球人形コンテスト」の発生時期は「残り1日」→攻略本では「199日目」と表記)。大半のページでは、「200-(ゲーム中の表示日数)」が表記されている。 ページ イベント名 発生時期の表記 備考 P.282 「冒険探偵局」「冒険のネタを探せ」「我威亜党の幹部たち」「休養期間とコンテスト」 サクセス開始時を1日目とした日数 ゲームでの表示は「202-(攻略本表記の日数)」 P.283 「地震発生装置」 複数 上記以外 200-(ゲーム中の表示日数) ゲームでの表示は「200-(攻略本表記の日数)」 明確なデータ誤記・記載漏れ 基礎知識 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.017 俺のペナントでの『回復○』の必要経験値 10 120 甲子園ヒーロー編 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.063 アルバムNo 11登録条件 ・・・もしくは、優勝する約束をせずに「応援する」を選んだ。 「応援する」を選ぶと登録できない P.073のアルバムリストでは合っている P.074 アルバムNo 29登録条件 3年目の甲子園出場前のヒーローとの試合に勝ち、甲子園で優勝する。・・・ ワルドスから真相を聞く部分が抜けている 梨子から聞いた場合は登録できない P.158 アルバムNo 11登録条件 イベント「甲子園出場決定のお祝い」で「応援するよ、がんばれ」選択時の結果に「※小晴のバッドエンド確定」と表記。 「応援するよ、がんばれ」を選ぶと登録できない P.073のアルバムリストでは合っている 大正冒険奇譚編 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.232 冒険「やまない雨」のボスの能力 一騎打ち時は鬼の能力低下(素早さ1。格闘反撃剥奪) 一騎打ち時にボスの素早さ上昇。格闘Lv.1、反撃追加 通常時と一騎打ち時の能力が入れ替わるバグがあり、一騎打ち時の方が強くなっている。 P.263 大正冒険編クリア条件 「帝都崩壊の日」クリア時に所持金が4000円未満だとゲームオーバー 所持金が3999円以下だとパーツを取られずクリア。 恐らくゲーム内のバグであり攻略本の内容が本来の仕様であると思われる。そのためか多くのアルバムが登録されなくなる。 P.274 警察署のうろつきイベント「武田参加」の発生条件 イベント「我威亜党の野望」(P.292)クリア後に・・・ 「我威亜党の野望」クリア前の発生を確認 冒険「あの蝶を追え」クリアでも発生する模様(要検証) P.280 青野のパワーアップ条件 記載漏れ イベント「試し斬り」が2回発生するとパワーアップ P.290 冒険「生物事故」の出現敵系統 記載漏れ 出現敵の系統に「亡霊」が載っていない P.303 青野の加入条件 記載漏れ 冒険「水夫のあこがれ」を青野に勝利してクリアすると加入 俺のペナント ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.315 俺のペナントでの『回復○』の必要経験値 10 120 パワポケP解説 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 チームデータ ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 エクストラ ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 データ誤記疑惑 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 誤植 ページ 攻略本誤記 正しい文字 備考 複数 長田まゆみ 中田まゆみ 彼女候補である中田まゆみの攻略本内の表記がすべて「長田まゆみ」になっている
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フローチャート アドバイス(ネタバレ控えめ) EDリスト前編 No.1ENDチャート クリアデータ フローチャート ※ただし、この攻略チャートはクリアランクNo2(通常END)なので クリアランクNo1がいい人は下のほうにあるチャート参照。 前編 攻略フローチャート1 攻略フローチャート2 攻略フローチャート3 攻略フローチャート4 後編 攻略フローチャート5 攻略フローチャート6 攻略フローチャート7 攻略フローチャート8 アドバイス(ネタバレ控えめ) セーブについて ゲームオーバー時・クリア時にセーブ出来るが、再開は11/11で途中からのプレイはできない 最初の勾留期限の所が一つの区切りになっていますセーブデータを残しておくことをお勧めします 法子への調査依頼について 調査回数が足りなくて証拠が得られない→BadEND確定という事が多いので注意 前編 白川家訪問を放置していると詰む 後編 水無月関連(白川ビル等)に何度も訪れる必要がある EDリスト No1 Congratulations! 動機特定+捜査パートを頑張る No2 Happy End 動機特定 No3 Normal 犯人の動機の選択肢を間違える No4 Bad 尋問でゲージがなくなる 捜査パートを頑張る 効率よく捜査を進めると、前編の最後で法子が1日休めるようになる。その日は大学に行く事になるので、それがNo.1Endの伏線となる。 No.2Endの最後にちょっとだけイベントが追加されたのがNo.1Endですよって、No.1Endを見ればNo.2Endを見る必要はありません 前編 No.1ENDチャート とりあえず、いろいろ試した結果、これで1日余った。 日付 午前 午後 12日 白川家 水谷探偵事務所 14日 白川ビル LB 15日 沼崎 白川家 16日 タクシーセンター LB 17日 沼崎 白川ビル 18日 沼崎 LB(ただし定休日) 19日 フォレストハイム LB 20日 沼崎 LB 21日 休み 休み 白川家を早めに2回回ってアリバイ崩壊フラグを出すのと、 LBや白川ビルはまとめて用件をすませるようにすれば 足りるようになると思われ。 クリアデータ 恐らく既読判定を次のプレイに持ち越されるくらいの意味しかないと思われます